【シン ..... cv 柿原 徹也】

201201271320_001.jpg

(下為角色Good End 及 Normal End的故事內容)

對於SHIN,我大概可以這麼形容:
背負沈重的家庭背景導致性格嚴重缺乏安全感因而極需要信任和愛的彆扭正直青年 (好長...)
換句話說其實是相當可口的受君設定 w

因此莫名其妙地抱著 SHIN = 受 的大前題開始遊戲時,
看到這一張CG的感覺是...抱歉,嚇倒了
女朋友才醒來馬上キス第一發嗎?好熱情啊w

201201271517_001.jpg201201271517_002.jpg

慢慢發現女主角有失憶現象的SHIN。

但在SHIN表現太熱情,而女主角零反應的大前題下,連續兩張KISS CG的感覺好突兀 (對不起||)

201201271517_003.jpg201201271517_004.jpg

女主角什麼都忘記了但生活還是要過的。
兼職的地方是不用穿MAID服但需要MAID服務的CAFE (好謎)

劇情去到這裡只要選擇「お帰りなさいませ、ご主人様」
就能看到SHIN和TOMA的臉紅示意圖。

201201271517_005.jpg

好吧,玩到這裡我發現我對SHIN的愛,只能建基在他有可能是受的這一點上||
如果是這個路線裡的SHIN,感覺好...奇怪...嗎?

承接我剛剛說的意見...就算拚了老命的KISS又如何呢?
玩家也是剛剛才認識到SHIN這一號人物啊?
一開始就KISS,KISS到第四隻CG還是在KISS (揮手)

...........如果說爽的話就只是因為CG畫功實在精美吧( ̄へ ̄)

201201271517_006.jpg201201271517_007.jpg

忘了一提的是,劇情發展到這裡,是說SHIN現在被懷疑是傷人案的犯人。

雖然明知道身為男主角不可能是犯人喇 (日本15禁的遊戲,程度當然很健康才對||)
但是故事裡面滿滿都是猜猜誰是犯人的氛圍,的確會有一剎那以為自己在玩探偵遊戲。

由於因為不耐煩的關係而有SKIP劇情的傾向 <---好糟糕

201201271517_008.jpg201201271517_009.jpg

在經歷一段時間的在逃之後,SHIN會回來找女主角。

感覺是狗狗看到很久沒回家的主人緊緊一撲....(喂)

201201271517_010.jpg

イッキ和ケント大合照 (?)
好吧,我果然是情傾あおい系的角色啊 (咦)

201201271517_011.jpg

201201271517_012.jpg

201201271517_013.jpg

原諒我連續幾張CG不寫 Comment (抱頭)

其實玩家不可能不知道,シン怎麼可能是害自己的人呢?
要說可疑的也都只是トーマ吧?
雖然說三人是幼馴染,不過兩位男角色之間的對話我倒不覺得有多像好朋友啊...(遠目)

201201271518_001.jpg201201271518_002.jpg

明明是官配,但是在日本的人氣只排在第三位的シン。
之前我不明白 (因為人設可蠻可口的),但開始玩シン路線之後就懂了 ||

一來,他的路線的確有點悶,一點也不甜,只是拚命在逃,你懷疑我,我懷疑你;
二來,AMNESIA這個遊戲有一個超級無敵大的弱點,就是過份柔和的色系 (特別是超級無敵素色的背景)
   還有遊戲中的BGM,實在太令人昏昏欲睡了 (遠目)

 201201271518_003.jpg

201201271518_004.jpg

結局當然是發展至所有疑慮盡解...男女主角開開心心(?)坦白感情...。

201201271518_005.jpg

Normal End 結局 CG。

201201271518_006.jpg 
Good End 結局 CG。
都親那麼多次了,現在才臉紅也太慢了 w

不過這個路線的投入感還蠻低的...雖然說遊戲本身的構思沒有問題

一、我不喜歡由情侶身份開始的戀愛遊戲
  不是由零開始建基出來的關係,就算只是遊戲,投入感還是會打折扣的w
二、戀愛遊戲的重點是女追男吧 w 不然累積好感度來幹嘛?
  但在這裡的情況是女主角一直被倒追 (還是這裡應該覺得爽呢||)

不過我的習慣是遊戲買了回來就要玩得徹徹底底 w
所以還是很耐心的把所有角色的所有結局都玩完了 (然後就沒有時間趕稿了 orz)

, , ,

reijivr 伶司 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()