製品情報

出演

谷山紀章、伊藤健太郎、福山潤、森田成一、岸尾だいすけ、宮野真守、日野聡、石川英郎、小西克幸、内田夕夜、佐藤朱、増田ゆき、水橋かおり

発売日

2009/2/26

機種

PSP

滿足度

喜歡的角色

月森蓮>柚木梓馬>加地葵>衛藤桐也>火原和樹

 

【超級會騙錢的光榮公司,超級會騙錢的《金色》系列】



PS2年代的金色のコルダ12,然後是《金色のコルダ2f》和encore (3就先不討論)
還有數之不盡的周邊音樂
CD,這些年來我到底在《金》身上花了多少錢呢(;´д

但是這個遊戲實在太好玩w 而且相比一般的戀愛向遊戲要難玩得多......

既要顧全與各個角色的互動,要是今天和這個人太要好,明天另一個角色隨時便變得攻略不能;
通常
route和連鎖 route 又不能同時攻略;
然後最恐怖是,要是攻略的角色次序不對,也許某一些
CG便永遠也獲取不能……
類似的情況下略十萬字 ()

與此同時,也要好好的練習,好好的選表演的樂曲...
不然到場觀眾不夠多或是
Concert評分不夠高,結局還是會讓你很憤怒的 ()

但是,多變的劇情和難度感也是我多年來堅持《金色のコルダ》為最愛的原因。
角色個性的塑造也是非常的成功,這是另一家女性向遊戲公司oto*ate一直很需要鞏固的東西 (個人認為)

oto*ate公司一直推出不同類型和畫風的戀愛遊戲,以繪畫、聲優、故事設定來吸引市場。
當然,大量的作品自然可以壟斷市場
(因為我也光顧了為數不少的遊戲orz)
但是在遊戲過程中總是不難發現,投入感總是有點不足,
部份自然是女主角的牽引性太大,但更多的是遊戲模式太為靜態。
已經是
2012年了,戀愛遊戲發展到此,光是對白的交流、文字攻略遊戲總有一天會失去市場的。

不過,很高興近年
oto*ate的作品也嘗試加入一點較為互動的元素
例如共同攻略路線、小遊戲等等,薄櫻鬼還出無雙呢
(遠目
)
有這種嘗試,出發點還是好的 w

說回《金色のコルダ2f》本身。
由於本人在
PS2年代已經把《金1》和《金2》玩得滾瓜爛熟
(要知道《金1》要獲取全CG、全EVENT是多麼災難性的挑戰啊_)

所以到了
PSP世代的2F,知道除了新增角色「衛藤桐也」和多了文化祭活動之外,
所有設定都和
2代一樣的時候我有多想對著光榮的官網舉中指--------()

但是當然
….2F的推出還是為了吸引從未接觸過《金》系列的玩家
所以如果是新手的話,想必會對這個遊戲愛不惜手吧 ()

☆為了打比較update的感想快速把2f給衝了一遍,角色的感想請見另稿;
☆專輯下載的話也會逐步的放上來
(實在太多了||)


但無論遊戲有沒有改變,月森蓮本命的事實是永遠不會變的。
《金色のコルダ》系列也永遠是我的最愛。以上 w

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    reijivr 伶司 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()