【ウキョウ ..... cv 宮田 幸季】
(下為角色Good End 及 Normal End的故事內容)
把四位角色跑過一遍便可攻略UKYO了。
女主角失憶後想要從日常生活中找回自己記憶的線索。
原本想回到大學去見見自己的同學們,但是UKYO卻突然出現,警告女主角說「只要踏進大學裡面就會慘死」。
UKYO還警告說,直至8月25日前,女主角都不能回到學校。
這裡要是選「進入學校」馬上會死得很轟烈 (默)
UKYO路線總共有五至六個BAD END <-----所以每個選項都很危險是吧||
只要不聽UKYO的勸告,或者稍為說了些刺激UKYO先生的話,
還是會莫名其妙的意外身亡 =__=
怎麼樣也記不起來,到底UKYO是誰呢?女主角總覺得UKYO是和自己相當親近的人。
因此,終於忍不住想要多了解UKYO一點。
找遍了所有地方,終於在公園中遇到睡午覺的UKYO。
原本玩到這裡還覺得「這個人的睡臉還不錯看啊w」
一邊期待之後會是「UKYO發現自己的睡臉被心上人看到了,超級害羞的」的超老套情節
但是沒想到......
「お前!我恨死了妳妳這個賤人!要把妳給毀滅掉啊啊啊!!!!」
= =!! What the fu*k !!
所以,oto*ate公司的遊戲都是想把女主角給整死掉的吧?
只是在好心叫醒你不要在大街上(?)睡覺吧 <------------其實也不全然是這樣||
但是anyway,這裡出現的選項很令人白目(又或者說會很懷疑女主角的智慧)
「難道UKYO先生有起床氣嗎?」
對不起也要吐糟一句,要營造單純也有個限度...
會有人的起床氣嚴重到是要殺人的嗎? <------但這個的確是正確選項
之後還問UKYO「你是不是Homeless的啊?」
......orz 我笑了。對不起。
雖然一邊玩一邊吐糟 <-------二次元的樂趣之一?
但是UKYO的確成功保護女主角脫離許多次的危機。
在煙火大會上,會出現「要不要赴IKKI先生的約啊?」的選項。
在選擇「先問問看UKYO的意見」之後,UKYO會給妳一個十分模稜兩可的答案:
「想去的話便去吧,但是去不去也是會有危險的」
這種情況下要是選擇去或者不去也是會死的(默)
惟一的正確選項是「去找UYKO先生吧」
總之,除了去見你之外,就算上個街也會被殺的吧?
好小器的一個人啊(掩面) <--------------------誤
一大輪BAD END之後 (咦)
女主角終於回憶起,自己跟UKYO大概早就認識了 <------這裡劇情拖好慢....
但是詳細的事總是想不起來。
女「我們是否很親近?」
U「...對啊。」
女「我們是什麼關係?」
U「沒有什麼關係,只是我一直也愛著妳。」
但是深愛又如何呢?
只要和女主角太過接近的話,身體裡另一個自己就會燃起強烈的殺意
既想緊抱入懷的一個人;卻同時也想把這個人狠狠的毀滅掉。
能夠怎麼辦呢?
為什麼UKYO想要殺死女主角呢?
因為,當初UKYO為了救女主角 (對不起,劇情沒仔細看,所以不太詳細||)
卻因此令世界與世界之間失去了平衡,UKYO因而產生一個強烈落差的人格。
要知道AMNESIA的故事是分別發生在不同架空的空間中,
因此UKYO和女主角實際上是不可以並存的兩個存在 (在同一空間裡)
只要把女主角殺死,自己便可以有安定之所了。
但是,UKYO惟一的願望只是要保護女主角而已。
「只要鎖著右手,便無法傷害妳了」
接下來是大學裡面的Catch me if you can了 (咦)
UKYO說過在8月25日前女主角都不可以到大學去,不然一定會慘死
(其實UKYO的路線一直恐嚇妳會怎麼死...是一點也不浪漫的orz)
但還是跟隨著UKYO進入了大學校舍,
卻沒想到那是黑化的UKYO為了殺女主角而裝出來的樣子
才進入學校,黑化UKYO馬上便動手想要殺人了orz
這裡上演的是黑白UKYO內心交戰的戲碼
雖然不想承認友人的說法,不過的確很有鬼上身的感覺 (喂)
在馬上要被黑UKYO殺死的時候,女主角終於知道自己要「被殺」的原因
既然UKYO可以為了自己而選擇承受痛苦
自己為什麼不可以為了救UKYO而死呢?
只要自己死了,便能解脫UKYO心中的痛苦
但是UKYO最終還是選擇犧牲自己。
他又怎麼可以傷害自己最愛的女主角呢?
在奪回意識的一瞬,狠狠往自己心臟一刺---
兩個不應該相愛的「個體」 <----因為空間衝突,所以存在上也有衝突的二人
卻彼此都想要為了對方的存在而犧牲自己....
這樣的感情令一直平衡著各空間穩定的オリオン和...神?
選擇讓UKYO和女主角能夠共存在一起。
但是這樣的做法當然要有所犧牲,
站於オリオン的立場,要轉生為人便他的犧牲;
而女主角的犧牲是要失去整個八月份的記憶,
意即要忘掉八月份時和UKYO及オリオン相處的回憶。
因為只有女主角忘了一切,世界才能取回應有的平衡。
【Happy End】
雖然是Happy End,但實際上也沒有什麼Happy的感覺。
一來UKYO的路線實在比較獵奇。
選選項的時候與其說是思考「哪個可以增加好感度呢」倒不如說是「選哪個才不會死呢||」
而最後無論是誰都要為這段感情犧牲的部份,
如果是想營造「生離死別」的感覺增加感動度或者傷感值的話,也未免太刻意了...
不過會出現這樣捕獵性的劇情 (?)
雖然不合理,但是還是得給Oto*ate創意分吧 w
以上。
留言列表