製品情報 |
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出演 |
浪川大輔、前野智昭、鳥海浩輔、杉山紀彰、石田彰 等。 |
発売日 |
2011/10/13 |
機種 |
PSP |
滿足度 |
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喜歡的角色 |
時田 終夜>加納 理一郎>海棠 鷹斗 |
【Clock Zero‧回到原點的話,我們所鍾愛的是回憶還是那個人?】
相信《Clock Zero》對於很多沒有長期緊貼女性向遊戲的人來說是蠻陌生的吧?
雖然同樣地是由PS2版移殖到PSP上的遊戲...
《Clock Zero》算是Otoma*e 公司其中一個沒有大力投放資金去搞宣傳的遊戲之一
沒有推出大量周邊,也沒有推出(騙財的)(所謂Fans Disc的)續集
聲優群也是不怎麼華麗的陣容......
也許是習慣,也許是我的情意結
這麼多年來,早就習慣有什麼遊戲推出都會拿來衝一遍。
出名重量不重質 (喂) 的 Otom*ate 一季推出的作品實在太多了,
因此當中不少遊戲是玩了一遍就忍不住放棄掉的
(例如玩了一半也無法對任一角色產生熱情、或者故事實在太老梗的時候...)
原本以為Clock Zero也會成為當中的一個遊戲
因為,小學生能有怎麼樣的愛情呢 |||||||| <-------這一點我還是不能接受 orz
不過 Clock Zero 的故事性很強,竟然令我乖乖地把所有角色都衝了關。
雖然遊戲的可控制性很低 (永遠永遠永遠也只是 選項 和 選項 的 選擇性Otoma*e公司...)
和Amnesia同一畫師的後果是,畫很美,不過玩久了會悶 ( 你敢說你沒有?)
而且畢竟是比 Amnesia 早推出的作品,畫風當然會有不完善的地方存在 (例如角度問題)
不過,時空的顛倒 做成 世界的反轉、因為對戀人莫名其妙的執著而顛覆了世界
竟然把 Clock Zero 構成一個頗為精彩的故事。
如果是單純的輕小說銷量應該會比做成遊戲更高 (咦)
不過人設方面能夠讓我萌起來的真的...不多...
面對小學生我能有多少的愛...(默)
這裡對角色的好感度自然是針對成人化後的劇情了w
以上。
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